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碎片化超级IP式微!中国式IP养成必须靠“森林”

发布时间:2017-09-01 01:22:06 所属栏目:点评 来源:张书乐的网站
导读:副标题#e# 7 月,一连串与超级IP有关的利好纷至沓来。 国内网文IP重镇阅文集团即将冲击IPO;迪士尼中国与网易集团宣布合作,除了送来漫威正版漫画外,还计划共同打造中国超级英雄;博易创为宣布获得古龙、梁羽生、温瑞安等宗师级武侠IP,并将围绕望古神话打造
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7 月,一连串与超级IP有关的利好纷至沓来。

国内网文IP重镇阅文集团即将冲击IPO;迪士尼中国与网易集团宣布合作,除了送来漫威正版漫画外,还计划共同打造中国超级英雄;博易创为宣布获得古龙、梁羽生、温瑞安等宗师级武侠IP,并将围绕望古神话打造世界观超级IP;更为惊人的还在后面,中央电视台和美国玩具游戏公司“孩之宝”计划制作以变形金刚和哪吒为主角的动画片——一场中西超级IP合璧的盛宴似乎就在眼前。

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文/张书乐

历史颇为诡吊,就在 2 年前的 7 月,超级IP这个词汇伴随着电影《张震讲故事之鬼迷心窍》的宣传,为世人所熟知;可惜的是,电影票房一点不超级,而IP却在 2 年时间里在资本市场卷起了超级龙卷风。

请注意,这里说的是资本市场,而不是超级IP本该发力的消费市场。

短链化、碎片化,中国式IP一点不超级

此处应该厘清一个概念,即超级IP不仅仅是作品本身知名度极高,同时还应该在泛娱乐或各个文创领域都有强力衍生。在单个领域获得成功的IP,只能称之为爆款。

在业界,有人揶揄称,也可以叫做爆过之后就没有下一款了。

以阅文集团为例,其掌控市场80%的原创内容,旗下 530 万作者, 840 万部作品覆盖 200 种题材,旗下渠道月活跃用户达到1. 753 亿,收入在 2016 年达25. 57 亿元,净利润为 3040 万元,但利润率仅为1.17%。

偏低的净利润,显然不能与腾讯家的游戏们相提并论,单一个《王者荣耀》,靠卖皮肤日流水1. 5 亿。究其所以,恰恰在于其网文IP,尚且只是单兵作战,并没有形成在影视、动漫和游戏上的强力衍生。

短链化几乎成为了中国式IP养成上的致命魔咒。

天下霸唱的《鬼吹灯》可以说是国内IP养成的典范,其在 2015 年分别以《九层妖塔》和《寻龙诀》两部影片,各斩获了6. 82 亿和16. 82 亿票房。然而,好运也到此为止,尽管它还有游戏、漫画乃至舞台剧等一系列IP衍生,不过对于公众来说,都和美女的内裤一样,都知道有,可绝大多数人都没有见过。

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如果说网文成就IP,是从 0 到1,那么超级IP则要从 1 到N。只可惜,大多数爆款IP,往往只是从网文到游戏,或到影视,就戛然而止,玩出了一个单循环。类似《花千骨》这样,网文、影视和手游都获得成功的,极为少有,而且它家的手游生命力,也颇为昙花一现。

造成这一状态的另一个原因,是中国式IP严格意义上都是单一的作品。换言之,这形成了中国式IP养成上的另一个极端——碎片化。

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缺少世界观的组合,让单个爆款IP,很难形成持久的吸引力。而如果不那么碎片呢? 2016 年,爱奇艺平台生产出首个点击量破百亿的超级网剧《老九门》,就是答案。

这个衍生至《盗墓笔记》体系的网剧,让故事变得可以有更多的承载内容,也使得“盗墓”系有了一个形成类似漫威超级英雄式宇宙体系的可能,或者在笔者看来,是一个IP森林的初始形态。

一棵树掉落下种子,能演变出更多的嫩芽和将自己的树荫遮蔽更多的地盘。同时,如何掉落种子和培育也是难题。文创大佬们比较通用的方式是重金加持,如 7 月 13 日博易创为在京召开了主题为“望古烁今·一世界”的战略发布会上,宣布成立“ 5 亿泛娱乐IP孵化基金”和“ 1 亿原创作家培育基金”,其目的也是吸引更多优质内容及内容创造者进入其中,尤其是 5 亿的孵化基金,其标的已经涉及到了衍生链条的培养之上。

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当年的盛大文学、今日的阅文集团,都一直在如此做,但多年来一直没有强力效力的关键,则在于孵化出的种子,依然是碎片化和各自为战的。

此处必须有一个强力扭结的共同目标,才能真正孵出“葫芦娃”,而不是互相没辨识度的“龙生九子”。“我之前的小说基本上都是单独创造的一个世界观。”知名网文作者耳根在“望古烁今·一世界”发布会上,对媒体的发言中,其实也代表了热门网络文学创作者们正在进行反思。

说句题外话,真论及中国的超级IP,或许最当之无愧的是西游记,或者就是孙悟空,影视圈、游戏圈以及网文圈靠他老人家混饭吃的,实在是太多了……

有人曾戏言,每一个大热的国产游戏里,都住着只孙悟空,除了阴阳师。

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时间沉淀、套路演进,IP森林养成易学难精

国内文创大佬们已经开始意识到了这一点,网易、央视和博易创为 7 月间的大动作就是印证。

网易本身就是一个成功的IP养成公司,早前的西游系列游戏(《梦幻西游》、《大话西游》),从端游到手游,一直常青,并已在舞台剧、动画片和影视领域进行了探索,而 2016 年大热的《阴阳师》亦有形成超级IP的可能,尽管它的初始形态本身就是日本的热门小说与影视剧。

选择和漫威进行合作,打造国内首部漫威超级英雄漫画,除了快速引入超级IP资源,为之后在游戏领域的拓展探索可能以外(早前网易和暴雪的合作,腾讯与集英社的合作,均是此类模式),亦有和过去效法日本动漫游戏周边养成路线进行切割的意图。

不得不说,早前中国文创衍生的市场路线,受日式周边的影响极大,而日式路线,恰恰是单个爆款IP,带出跨界文创生态,但最终均只是围绕单个爆款,进行更多生态的衍生和市场运作。

(编辑:宁德站长网)

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