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游戏开始:Alienware的20年与游戏事件有助于推动VR的未来

发布时间:2021-11-19 13:41:23 所属栏目:大数据 来源:互联网
导读:Alienware联合创始人Frank Azor对Comany的早期感到美好的回忆。这是建立踢屁股PC,游戏,许多科幻展的野外时光,一般都有美好的时光。 这是一个小小的办公室里的四个人,在几台审查机器中发送,杂志说他们很棒,电话开始响起,非常慢。我们会每天卖掉一台电
Alienware联合创始人Frank Azor对Comany的早期感到美好的回忆。这是建立踢屁股PC,游戏,许多科幻展的野外时光,一般都有美好的时光。
 
“这是一个小小的办公室里的四个人,在几台审查机器中发送,杂志说他们很棒,电话开始响起,非常慢。我们会每天卖掉一台电脑,也许是,“Azor说。
 
10月15日标志着20年的Alienware的存在。现在是戴尔的一部分,Alienware已经成熟到一个PC游戏厂家中。它还为虚拟和混合现实推动了大的变化,Azor认为将在未来几十年中推动PC增长。
 
“我们帮助将PC游戏行业建立在今天的位置。绝不是单一的公司努力,但我们是一个关键的贡献者。我们为VR做了同样的事情,“Azor说,他现在是戴尔的Alienware和XPS PC总经理。
 
当Alienware打开它的门时,游戏PCS都是利基。现在,他们是热门物品:望着和装满最新技术。游戏PC出货量正在蓬勃发展,而PC市场则萎缩。顶级PC制造商 - 忽略市场 - 争先恐后地赶上自己的笔记本电脑和桌面。
 
游戏PC的一个大型原因现在是热门的:尖端性能使他们为VR准备好,这是IT供应商的一个很大的机会。
 
Azor在VR和博彩行业之间绘制了相似之处。随着VR社群的增长,将有更多的投资,内容,设备和用户友好的方式来体验3D内容。
 
“我们在20年前在游戏中看到了这一点。我们透过它,“Azor说。“VR和混合现实将成为我们生活的革命性,以PC和技术产业为游戏。”
 
戴尔正在采取测量的VR方法。有关耳机,定价和用户体验的许多问题尚未得到解决。
 
“那么仍然有很多学习。我们不想偶然地跳入并做一些粗心,犯错误,“Azor说。
 
戴尔向VR的道路始于Alienware PC。该公司已展示创新的自由漫游VR系统,其中有小型电脑在背包中开槽。戴尔与Oculus合作,并在耳机上vive,并且不会计划创建自己的头戴式显示器。
 
但是游戏仍然是Alienware的首要任务,在过去的20年里,它已经积累了大量的追随者。像面积51这样的PC具有标志性的设计,外星徽标很容易识别。
 
90年代中期的科幻狂热给Alienware它的名字。联合创始人Nelson Gonzalez和Alex Aguila是外星电影系列的大粉丝,并像X文件一样。
 
“尼尔森的观点是,我们”重新建立了最糟糕的屁股,尖端的PC,因为我们可能。雅典说,我们倾向于认为外星人具有卓越的技术,“Azor说。
 
Alienware的早期游戏PC销售超过3,000美元,这是一个疯狂的目标是带来PC价格。
 
一些像VOODOOPC(现已过剩)和Falcon Northwest这样的小型游戏PC公司正在与Alienware竞争价格和特色。随着时间的推移,Alienware在设计方面表现出色,而桌面就像昂贵的Mach V一样,来自Falcon Northwest的表现前进。
 
Alienware在游戏PC中开始了“色彩革命”,注意到猎鹰西北的创始人Kelt Reeves。游戏桌面主要是沉闷,米色框,但Alienware在2000年增加了几个ColorWare案例到桌面。
 
明亮,丰富多彩的游戏PC现在普遍。讽刺意味地,Alienware现在是保守的颜色,并提供主要在黑色和银色的系统,Reeves表示。这与戴尔的PC阵容相符合。
 
Alienware的第一款游戏PC由现成,验证,个性化和发送给客户的案例。主要突破是非传统的捕食者桌面底盘,这是公司在内部设计的第一个产品。
 
“我们没有创造了从头开始的产品,这真的挑战了我们,”Azor说。捕食者桌面将公司官员送到亚洲来源组件,并了解工具,零件和制造。
 
2003年的Alienware将另一个突破性的产品带来了另一个突破性的产品,该突破性的产品是第51M的笔记本电脑,这是一个专门用于游戏的第一笔记本电脑之一,具有升级的图形。它具有令人印象深刻的规格 - 一个15.4英寸的屏幕,3.2GHz Pentium 4处理器,1GB RAM,60GB硬盘和NVIDIA的GeForce FX Go5600 GPU。
 
最大的里程碑是戴尔于2006年收购了Alienware,这是一个合法化的游戏PC作为主要市场的活动。
 
“在戴尔在戴尔的收购之前,游戏PC被认为只有小型独立公司提供的利基产品到几家爱好者。几个大型箱式PC公司试图使游戏PC年前的游戏PC已经翻开,就像NEC Power Player系统一样,“Falcon Northwest”的Reeves说。
 
在戴尔收购时,Alienware的年销售额约为1.72亿美元和约800名员工。戴尔的收购启发了惠普购买伏都教,这失败了,最终被更快。
 
戴尔收购后十年,Alienware已经扩展了它的游戏产品,并尝试了新的设计,并开始在超越狂热的爱好者的受众中定位其PC。
 
戴尔继续投资Alienware,鼓励开发独特的产品,如Alienware图形放大器,适配器机箱将最新的GPU连接到笔记本电脑和台式机。
 
Alienware也与蒸汽机等风险产品出现,这是一种基于阀门设计的控制台Linux游戏PC。Steam Machine具有忠诚的用户群,尽管它不可​​能像Windows PC一样流行的游戏。
 
“蒸汽机是一个巨大的风险。Azor说,这是一个人们尽可能多地获得单位销售方面的风险,但它一如既往的销售,但它是我们继续投资的风险。“
 
Azor说,人们喜欢蒸汽机的控制台式界面和播放和分享游戏的能力。
 
在某种程度上,戴尔的所有权没有改变Alienware的东西。对于Azor,每天都感觉像公司出生的20年一样。游戏的热情仍然存在,但周围的环境已经改变了。
 
“我是一个父亲,我是一个丈夫,我是一个游戏玩家。我每天去上班,以燃料习惯。那些是我的三个优先事项。“

(编辑:宁德站长网)

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