C++达成产生随机数与相应的猜拳小游戏
发布时间:2021-11-12 15:56:27 所属栏目:教程 来源:互联网
导读:一、简介 c++中,产生随机数的通用方法就是调用 srand()和 rand() 函数。值得注意的是,所有程序中产生的随机数其实是伪随机数,本质是调用存储在计算机里的一组无序数值序列。 因此在初始化随机数种子时,如果初始化相同的种子数值,得到的随机数会是一样的
一、简介 c++中,产生随机数的通用方法就是调用 srand()和 rand() 函数。值得注意的是,所有程序中“产生”的随机数其实是伪随机数,本质是调用存储在计算机里的一组无序数值序列。 因此在初始化随机数种子时,如果初始化相同的种子数值,得到的“随机数”会是一样的数值。 #include <iostream> #include <cstdlib> using namespace std; int main() { int i; srand(1); for (i = 0; i < 10; i++) { cout << rand() << " "; } } 第一次运行的结果。 第二次运行的结果,可以看出并不是真正意义上的随机数。 但是在运行同一次程序时,可以把这些数字看成是随机数。 二、产生随机数 关键是调用 time 函数初始化随机数种子,达到种子随变。此时需要调用 <ctime>头文件。 #include <iostream> #include <ctime> #include <cstdlib> using namespace std; int main() { int i; srand((unsigned)time(NULL)); for (i = 0; i < 10; i++) { cout << rand() << " "; } return 0; } 第一次运行结果。 第二次运行结果,可以看成真正意义上的随机数。 当需要(0-x)的随机数时,只需要在 rand() % x 即可。 当需要(0-1)的小数随机数时,只需要 ( rand() % x ) /x 即可,其中 x 与精度有关,可取 x=100 小数后两位。 三、猜拳小游戏 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> int main() { char x; int a; int b; while (1) { printf("请选择你要出的:n"); printf("A:剪刀n"); printf("B:石头n"); printf("C:布n"); printf("D:不玩了n"); scanf_s("%c%*c", &x); switch (x) { case 65 | 97: x = 4; break; case 66 | 98: x = 7; break; case 67 | 99: x = 10; break; case 68 | 100: return 0; default: printf("Error!"); getchar(); system("cls"); return 0; break; } srand((unsigned)time(NULL)); a = rand() % 3; b = (int)x + a; printf("电脑出了"); switch (a) { case 0: printf("剪刀nn"); break; case 1: printf("石头nn"); break; case 2: printf("布nn"); break; } printf("你出了"); switch (x) { case 4: printf("剪刀nn"); break; case 7: printf("石头nn"); break; case 10: printf("布nn"); break; } printf("结果是:nn"); if (b == 6 || b == 7 || b == 11)printf("你赢了!nn"); if (b == 5 || b == 9 || b == 10)printf("电脑赢了!nn"); if (b == 4 || b == 8 || b == 12)printf("平局!nn"); system("pause>nul&&cls"); } return 0; } 第一次。 第二次。 代码里x的值是考虑了不重复问题。 (编辑:宁德站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |