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VR元年,英伟达说自己依然是领跑者

发布时间:2016-08-02 01:53:49 所属栏目:动态 来源:黑匣网的网站
导读:英伟达全球副总裁张建中表示,英伟达实现了GPU虚拟化,还发明了VR中间件,可以方便地把游戏内容转化成VR内容。
英伟达全球副总裁张建中表示,英伟达实现了GPU虚拟化,还发明了VR中间件,可以方便地把游戏内容转化成VR内容。

在2016全球游戏产业峰会上,英伟达(NVIDIA)公司全球副总裁、中国区总经理张建中表示,英伟达已经完成了GPU的全实现虚拟化,目标是让GPU在云端完成渲染,打破所有游戏平台间的屏障。当一款游戏存储在云游戏终端时,玩家能通过任何设备玩到它。此外NVIDIA还发明了针对虚拟现实的中间件,让每一个游戏开发商都可以方便地把游戏内容转化成VR内容。

泰坦不会陨落

泰坦系列显卡是英伟达的旗舰产品,一向被视为业界标杆。但在VR世代,虚拟现实游戏会让泰坦陨落吗?

英伟达

英伟达泰坦系列 | 图片来源:NVIDIA

“如今VR技术的加入,对我们的计算要求提升了很多。因为在VR环境下,我们需要同时渲染左眼和右眼的两个屏幕。很多内容的制作,对硬件的要求很高。但提升了硬件的要求,又要面临如何将游戏普及给普通玩家的难题。”

英伟达竞争对手AMD的全球副总裁、大中华区总经理潘晓明在ChinaJoy上表示,现在全球有14亿多台电脑,只有大概不到1300万的电脑是VR Ready的,还不到1%。

除了每年GPU更新换代,提升GPU本身的性能外,英伟达还在很多SDK方面增加了新的功能,提供更加方便的中间件。作为GPU的发明者,英伟达还用了数年的时间,研究GPU的虚拟化。如果能把所有的GPU渲染能力都放在云端,那就可以改变所有的游戏形态。

在上一代的架构之后,英伟达已经可以让GPU完全实现虚拟化了。当某天GPU渲染能力都可以放在云端的时候,所有游戏终端设备,不论台式机、笔记本、手机、平板或者是电视机,玩游戏就和今天看视频、看电影一样方便。

英伟达

游戏画面渲染 | 图片来源:NVIDIA

张建中乐观地表示:“十年之后游戏玩家玩游戏的方式就是随时想就玩,云游戏就是我们未来的游戏方式。”而GPU虚拟化对目前面临硬件性能瓶颈的虚拟现实而言意义重大。

乐视互娱小屏游戏业务总监郭云表示,云游戏在美国已经有比较成熟的方案,游戏体验较好,但运营成本太高,用户也需要定期支付较高的费用。2016中欧VR游戏开发者大赛冠军团队Broken Window Studios的CEO Tristan Moore告诉黑匣网,美国是世界上少数能够为普通居民提供高速网络的国家,云游戏在下一个十年才能普及开来。

为了提升现有技术下的VR画面渲染质量,英伟达还利用了眼球追踪技术。一个人注视着某物时,目光所及就是焦点,物体周围则会模糊,这便是人类大脑描绘周围环境的方式。英伟达试图在VR环境中模拟这种现象:对用户视线焦点的区域,设备将会进行全面渲染,而焦外区域的分辨率将会降低。这将有助于优化VR的现实感,图像显示效果也会大幅提升。

内容开发是第一生产力

目前,虚拟现实已经成为游戏业的一大开发热点。张建中认为,VR游戏的开发与传统游戏最大的差别,就是它的运算与渲染速度对硬件要求非常高。粗略算一下,同样一款游戏在VR渲染情况下,GPU的性能是要提高7倍的,必须要通过一个很好的方法,让它的渲染能够做到同样的效果。为此,英伟达研发了一套VR中间件。在2016年年初发布的基础上简化功能后,每一个游戏开发商都有能力把自己的游戏内容转化成VR内容。

英伟达

英伟达的开发工具 | 图片来源:NVIDIA

黑匣网了解到,英伟达的虚拟现实软件开发包VRWorks有望进入主流市场。VRWorks能为头显和内容商提供高性能、低时延和即插即用的虚拟现实开发服务。用以创造虚拟现实游戏的顶级游戏引擎,已经整合至VRWorks,包括Unity、虚幻引擎和Max Play,HTC Vive和Oculus支持VRWorks。

目前,采用VRWorks的尖端VR开发商采用者包括《Everest VR》的开发商Sólfar Studios、《The Lab》的Valve Software、《Star Wars Trials on Tatooine》的ILMxLAB和《Thunderbird: The Legend Begins》的InnerVision Games。

从未推出过自己的游戏的英伟达甚至专门开发了VR游戏,迷你沉浸式游戏《VR Funhouse》可以在Steam平台免费下载。《VR Funhouse》通过虚幻4引擎开发,向外界展示了精确的VR物理模建,并且包含了许多英伟达游戏软件开发包的元素,如NVIDIA PhysX和NVIDIA Flow等。

英伟达将《VR Funhouse》定位为“一款旨在展示摆脱计算机运算过程的小游戏”,虽然目前只是一个技术展示,但它的发展目标却不仅仅如此。

英伟达

VR Funhouse | 图片来源:Steam

同时,英伟达还为虚拟现实增加了很多声音功能,让游戏不仅在画面上具有VR效果,在声音上也能够取得VR的体验感。英伟达的CUDA程序,还可快速将多台相机视频拼接成一个360°全景视频。黑匣网了解到,这些在今年都为开发者免费开放。

(编辑:宁德站长网)

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