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在中国开办VR虚拟现实主题公园 是一门好生意吗?

发布时间:2016-09-11 06:36:48 所属栏目:评论 来源:黑匣网的网站
导读:目前中国70%的主题公园处于亏损状态,20%能够基本持平,仅有10%已经实现盈利。

映墨营销总监江新民向黑匣表示,龙星人的VR眼镜使用了防蓝光技术,减少了对用户眼睛的伤害。此外,手持式的设计,除了避免了不同头型的适配难题,更重要的是防止用户长时间使用。“拿着VR眼镜手会酸,在实际场景中,小朋友们基本只能玩2个游戏,时长十几分钟。”

但这种仍然非常初级的单体设备并不能支撑VR主题公园的发展,大型体验和家庭互动才是主题公园的优势所在。The Void技术总监詹姆斯·詹森(James Jensen)向黑匣表示:“现在的人们被电脑和手机屏幕困住了,The Void能让他们走出自己的屋子,来到主题公园享受娱乐。”

但这显然将导致一个悖论:在VR主题公园中的游客实际上是被困在了技术的环境里。我们不能指望人们为了避免在电脑和手机间生活,而驱车来到一座VR主题公园,马上又在眼前戴上另一种电子设备。

悖论的破解之道

詹森承认,The Void同样意识到了这个问题,为此,他们设计了更为特殊的体验,以求当新鲜感过后,主题公园依然能够顾客盈门。The Void雇佣了许多来自迪士尼和皮克斯等公司的员工,团队正与好莱坞的编剧以及专业魔术师们合作,力求打造真实、别具一格的特效,以及曲折有趣的情节。

VR虚拟现实

The Void配备的硬件设备 | 图片来源:Wareable

The Void 为主题乐园开发了一套名为“蝮蛇眼的诅咒”的体验,混合了电子游戏、互动戏剧、鬼屋和密室逃脱等元素。玩家走进玛雅庙宇,拿起火把找寻前路,从地下湖泊中巨大的蝮蛇身边逃走,并穿过四处都是大蜘蛛的走廊,最终实现一个神秘预言。

在这一体验中,地下湖泊溢出的雾气会真正打湿玩家的脸,蝮蛇跳过来的时候,玩家脚下的一个平台也会升起以帮助躲过攻击,配有体感技术的夹克则会模拟出浑身爬满蜘蛛的感觉。The Void规划中的一系列大型主题公园,里面将布满这种“空间舞台”。每个开放体验空间占地120平米左右,可以容纳10到12人。

詹森(James Jensen)向黑匣表示:“你可以把空间舞台想成某款ARPG游戏的一个单元,或是实验性交互戏剧的一处布景。” The Void还应用了一项名为“重定向行走”的技术,玩家们自认为在笔直行走,但其实线路是弯曲的,玩家绕圈时短短的线路看起来无限长。

VR虚拟现实

The Void游戏空间平面图 | 图片来源:The Void

这就是VR版的鬼打墙,可以有效缩减主题公园的占地面积与建造成本。根据黑匣的粗略估算,这节约了约93%的空间。对于在中国开建VR主题公园,这太重要了。

很难预测像The Void这样的VR主题公园在中国能够获得成功,但在消费者可以把自己家打造成VR游戏室之前,能够带来大型体验的主题公园依然是一个重要的方向。

AECOM的分析师David Park向黑匣表示,目前中国70%的主题公园处于亏损状态,20%能够基本持平,仅有10%已经实现盈利。他认为,优质的IP内容的持续运营,才是迪士尼、环球影城等国际巨头的核心竞争力。VR虚拟现实能够变为成熟的IP资源吗?市场仍未给出答案。

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(编辑:宁德站长网)

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