安卓都把风扇做进手机了,为何iPhone还不重视散热?
发布时间:2022-03-11 10:53:12 所属栏目:数码 来源:互联网
导读:这段时间安卓阵营发布的游戏手机,像红魔7系列等手机,都用上了风冷散热等主动散热方式,而不少人关注的苹果iPhone手机似乎对散热并不上心。别说把风扇塞进手机做主动散热了,就连做VC液冷散热等被动散热都懒得下功夫,那么是何原因导致苹果iPhone对散热不重
这段时间安卓阵营发布的游戏手机,像红魔7系列等手机,都用上了风冷散热等主动散热方式,而不少人关注的苹果iPhone手机似乎对散热并不上心。别说把风扇塞进手机做主动散热了,就连做VC液冷散热等被动散热都懒得下功夫,那么是何原因导致苹果iPhone对散热不重视?看完本文,你也许就明白了。 我们拿iPhone 13 Pro Max与红魔7玩20分钟左右《原神》,画质均设置为极高画质,帧率为60帧。 测试发现iPhone 13 Pro Max的后盖平均温度为43.2℃,最高温度为46.6℃,最低温度为38.0℃。由于边框是金属的缘故,所以也能感受到明显的发烫。游戏的平均帧率为53,运行较为流畅,中途出现过好几次的卡顿情况。 而红魔7的后盖平均温度为41.3℃,最高温度为44.0℃,最低温度为35.5℃。红魔7的边框虽然也是金属,但是在风扇等散热方式的加持下,所以能感受到略微的温度。游戏的平均帧率为59,运行很流畅,几乎没有出现过卡顿的情况(帧率骤降的原因是游戏画面加载中)。 安卓阵营=谷歌开放的安卓系统+第三方厂商组装硬件+开放的第三方应用商店,安卓阵营相当于邦联性质的,开放性强,各自为政。iOS阵营=苹果的iOS系统+苹果的硬件+苹果封闭的应用生态,iOS阵营相当于统一集权性质的,能够集中力量办大事。安卓阵营天生的开放性,使得它在跟iOS阵营的竞争中存在劣势。 例如同样的应用软件,运行在不同品牌的安卓手机上,由于优化与硬件配置的不同,基本上会有较大的用户体验差距。为了更好地用户体验,安卓手机厂商们必须堆料,包括重视散热等,才能获得较好的用户体验。 而苹果的iPhone则是不同,它的硬件配置强悍,加上统一的App Store把关应用软件质量,使得iPhone能够获得较好的用户体验。加上没有对比,也让用户感受不到太大的差异,散热之类的,可以直接无视。 众所周知,苹果的硬件性能一直领先同一时期的安卓竞品。以A15 VS全新一代骁龙8为例,第三方数据显示,在CPU多核方面,A15的能耗比是570分/W,而全新一代骁龙8只有343分/W,落后近40%;而GPU能耗比的情况也同样如此,全新一代骁龙8是3.84分/W,而A15是6.84分/W,几乎只有一半的水平。 苹果的硬件性能太强大,使得iPhone在省电模式下,就能流畅玩很多游戏。省电模式主要是可以控制CPU功率,只要不过热的话,就能流畅地玩下去,这也让散热材料变得无足轻重起来。 综上所述,不是苹果的iPhone不堆散热材料,而是还没到必须堆散热材料的时候。如果哪一天苹果开始堆散热材料,也许是消费者玩游戏的时间变长了,也许是苹果的软硬件结合失去了对安卓的优势。问题是我们能够等到那一天的到来吗?这就得打一个大大的疑问号了。 (编辑:宁德站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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